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第六十二章 伤害量占比增加(求收藏,求追读)(1 / 4)

【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了45点伤害(占比7%),获得技能点45!】

耗时十分钟。

【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了40点伤害(占比9%),获得技能点40!】

耗时十二分钟。

【你通过血肿清除术配合,对活动性血肿、皮肤软组织创口造成了点84伤害(占比42%),获得技能点84!】

耗时十六分钟。

这是方闲总结的缝合术在5级以前的技能点收获记录。

按照这个推算,4级缝合术的伤害占比大概在3-5点/分钟。

清创术则是在5-6点左右/分钟,比清创术多2-3点/分钟。

因此,在当时,方闲就推测,清创术所带来的技能点效率要略高于缝合术。

可最近几日,方闲发现了不同之处。

【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了55点伤害(占比10%),获得技能点55!】

耗时八分钟。

【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了49点伤害(占比11%),获得技能点49!】

耗时七分钟。

如此一算,方闲偶然间发现,缝合术提升后,带来的伤害值/时间比率,竟然已超过清创术,至少是超过了4级清创术。

方闲再认真回头审视了一遍前后差异。

病人的切口大小与病灶位置不完全相同,只是类似,但是伤害量的占比的确有所增加。

因此方闲这时大胆地推测,他通过5级缝合术,是不是增加了更多对手术切口的伤害,也就是对手术切口得缝合效果比之前更好一些,所以伤害量更高。

这些伤害量,表面上不会对患者造成任何负担与阻滞,其实是4级缝合术不可能伤害得到的隐藏伤害。

方闲如此类比。

而这样的类比,让方闲一下子想到了切开术。

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